SECTOR 26 Tablet-editie Missie NOVA · sector 26
Deep Space Network presenteert

Sector 26

Een coöperatieve decoderingservaring rond een onbekende transmissie uit sector 26. Alles speelt zich af op deze tablet — niets printen.

{{ duurLabel }} 2–6 spelers Moeilijkheid: gemiddeld Vanaf 12 jaar
Missiebriefing · 05:07 UTC

Onbekend signaal, sector 26

Het observatorium ontving vannacht een transmissie die in geen catalogus staat. Bij ontvangst viel de sleutel in fragmenten uiteen. Alle fragmenten zitten in deze tablet — bij {{ spelersDisplay }} spelers spelen jullie {{ fragmentenAantal }} fragmenten, en dus een sleutel van {{ fragmentenAantal }} tekens.

Verdeel de fragmenten onder de groep: geef de tablet door of ga er met z’n allen omheen zitten. Bij twee spelers spelen jullie fragment 01 tot 04, bij drie tot 05, vanaf vier alle zes.

Met hoeveel spelen jullie?
Hoe het werkt
1 Zet hierboven het aantal spelers: dat bepaalt welke fragmenten meedoen ({{ fragmentenAantal }} nu) en hoe lang het contactvenster is.
2 Alles is aanraakbaar: draai het logboek om, tik sterren aan, trek lijnen tussen bakens, vul roosters met het cijferblok.
3 Open één fragment tegelijk: daar staan de opdracht, de controleregel en het artefact zelf.
4 Tik het invoervak van dat fragment aan en typ het teken. Klopt het, dan blijft het bevestigd staan.
5 Alle {{ fragmentenAantal }} tekens bevestigd? Verzend de sleutel samen — en ga er allemaal voor het scherm staan.
De klok begint bij de eerste tik: {{ contactvensterLabel }} voor {{ spelersDisplay }} spelers.
{{ fragmentenAantal }}
fragmenten
{{ tekensLabel }}
in de sleutel
{{ contactvensterLabel }}
contactvenster
{{ spelersDisplay }}
spelers
Missielogboek: beeld

Het protocol legt het moment van decodering vast. De camera van dit apparaat gaat bij de start aan, maar het logboek begint pas te lopen zodra de sleutel compleet is — vanaf dat moment tot het einde van de missie. De opname blijft op dit apparaat.

De browser vraagt bij het starten zelf om toestemming. Weiger je, of heeft dit apparaat geen camera, dan speelt alles precies hetzelfde door: alleen het logboekvenster blijft leeg en er is achteraf geen opname om te downloaden.
Wat je nodig hebt
Deze tablet en een spiegel (fragment 01). Pen en papier zijn handig om mee te rekenen en namen op te schrijven, maar niets hoeft geprint.
Sterrenpoort · een coöperatieve puzzelervaring
Deze editie speelt volledig op het scherm; er valt niets te printen. · andere versies
Sterrenpoort
{{ sl.mini }}
sleutel
Contactvenster
{{ klokMin }}:{{ klokSec }}
Sleutelreconstructie

{{ voortgangTitel }}

Vul het teken hieronder direct op de kaart in, of open een fragment voor de volledige opdracht. Klopt het, dan blijft het bevestigd staan.

{{ sl.ch }}
Sleutelstatus
{{ verzendHulp }}
Fragmenten
{{ f.num }} {{ f.statusLabel }}
{{ f.name }}
{{ f.mechanic }}
{{ f.cta }} →
{{ foutRegel }}
Bij vastlopen
Open het fragment op de site voor de volledige uitleg. Kom je er echt niet uit: eerst een hint (−1 minuut), en als het dan nog niet lukt kun je in het fragment het teken laten vrijgeven (−3 minuten).
{{ logboekLabel }}{{ opnameDuur }}
{{ hintTekst }}
fragment {{ pNum }} van {{ fragmentenAantal }}
Contactvenster
{{ klokMin }}:{{ klokSec }}
{{ pNum }} Fragment {{ pNum }} van {{ fragmentenAantal }} {{ pMechanic }} {{ pStatusLabel }}

{{ pName }}

1

{{ pBody1 }}

2

{{ pBody2 }}

Artefact
Logboekpagina 26-B · binnengekomen als spiegelbeeld Houd de tablet voor een spiegel om hem te lezen
LOGBOEK 26-B · REGEL 4
sleutel: verschuif elke
letter vier plaatsen terug
xip hi sqgmvoiphi
wxivvir
Sterrenkaart 26-B · tik een ster aan om hem af te vinken
Alleen de sterren met een cirkel eromheen horen bij het veld — nevels en het satellietspoor tellen niet mee.
De route uit het logboek — zoek zelf uit welk baken bedoeld wordt
{{ r.n }}{{ r.t }}
Relaisweb · tik twee bakens om een verbinding te trekken
{{ n.label }} {{ b.name }}
{{ webUitleg }}
Transmissie · schrijf hem met het codeboek uit op papier
{{ r.tekst }}
Weggevallen symbolen · tik een symbool en kies een letter
De drie symbolen staan voor de drie meest gebruikte letters van deze tekst — tel zelf hoe vaak ze voorkomen. Wat je hier invult, komt in het codeboek hieronder te staan.
Codeboek · drieëntwintig symbolen zijn bekend
{{ c.sym }}
{{ c.letter }}
Callsigns · dezelfde storing als in fragment 01
{{ c.code }}
Vijf logregels · één ervan is verminkt
{{ r.id }}{{ r.tekst }}
Tik een tijdstip om er een callsign in te zetten
{{ logStatus }}
Coördinaten per veld · zoek ze zelf op in het rooster
Veld {{ v.naam }}
{{ v.reeks }}
Rooster · kolomletter, dan rijnummer
{{ c.t }}
Letterraster · tik een letter om die weg te strepen
{{ rasterStatus }} {{ rasterRest }}
Kalibratierooster · tik een vakje en kies een stand
{{ kalStatus }} {{ kalSom }}
{{ kalPadTitel }}
Teken {{ pNum }}
Teken invoeren
{{ pControle }}
{{ pFeedback }}
Welke letter is {{ padSym }}?
Zo werk je dit fragment
{{ pMateriaal }}
{{ logboekLabel }}{{ opnameDuur }}
{{ hintTekst }}
Contactvenster gesloten

Het signaal valt bijna weg

Het contactvenster van {{ duurLabel }} is om. {{ tijdOpAantal }} Geen zorgen — het observatorium rekt het contactvenster op verzoek nog even op.

{{ logboekLabel }}{{ opnameDuur }}
Sleutel geaccepteerd · nieuw leven gedetecteerd

Sector 26 brengt groot nieuws

{{ headingDisplay }}

{{ ouderRegel }} verwachten in {{ verwacht }} hun kind.
Object O3XBN7
opname van {{ echoDatum }}
dagen tot
aankomst {{ verwacht }}
{{ dagen }}
Ouderstelsel {{ ouderRegel }}
Ontcijferd in {{ speeltijd }}
Object O3XBN7 — eerste opname
Echofoto van {{ echoDatum }}
Missielogboek gesloten

Sleutel gereconstrueerd in {{ speeltijd }}

{{ statistiek }}

missielogboek-o3xbn7.webm{{ opnameDuur }}
Opname downloaden
Sluit je het tabblad zonder downloaden, dan is de opname weg.